بازي هاي مناسب دختران چه ويژگي هايي دارند؟
بازي دخترانه ژانري از بازي هاي ويديويي است كه به طور عمده در دهه 1990 براي دختران جوان توليد شده است. تلاش هاي اين دوره توسط چندين توسعه دهنده براي هدف گيري خاص مخاطبان دختر انجام گرفت ، زيرا به نظر اين گروه صنعت بازي هاي ويديويي عمدتاً سعي در تأمين سليقه پسران را داشت ، اين اقدام به عنوان "جنبش بازي هاي دختران" نيز خوانده مي شود. توسعه دهنده قابل توجه بازي هاي دخترونه Purple Moon بود كه در سال 1995 تاسيس شد و مجموعه اي از "بازي هاي روي سن" را با حضور نوجوان Rockett Movado ساخت. محصولات آن بخشي از بازي هاي دختران به اصطلاح "بازي هاي بنفش" بود ، كه بازي هاي خود را بر اساس تحقيقات بازار در زمينه ترجيحات و سليقه دختران جوان بنا مي كرد. از آنجا كه اين تمايلات به منافع كليشه اي زنانه از قبيل شايعات ، روابط و آرايش صورت مي گرفت ، "بازي هاي بنفش" لقب گرفت كه اين اقدام توسط فمينيست هايي كه اين عنوان را مناسب نميديدند ، مورد انتقاد قرار گرفت. بازي هاي Purple Moon از نظر تجاري عملكرد خوبي نداشتند و اين شركت توسط Mattel در سال 1999 خريداري شد.موزه FEMICOM سازماني است كه در سال 2012 تاسيس شد و مي خواهد اين بازي ها را حفظ كرده و آگاهي عمومي را درباره آنها افزايش دهد. يك پنل در جشنواره IndieCade 2015 تاريخچه آنها را مورد بحث قرار داد.
بازي هاي مناسب دخترها يا بازي دخترانه معمولا شامل بازي هايي هستند كه بيشتر با روحيات بانوان سازگاري دارند و اثري از خشونت و ايجاد استرس در آنها نيست. به طور معمول دخترها ترجيح مي دهند تا بازي هايي را تجربه كنند كه در ارتباط با طراحي و انتخاب مدل لباس, آرايشگري, ميكاپ و درست كردن مدل مو يا بازي هايي با موضوع آشپزي, شيريني پزي و مديريت رستوان است. همچنين بازي هايي كه در آنها شخصيت هاي معروف كارتوني دختر مانند راپونزل, سيندرلا, آنا, السا و ساير شخصيت هاي معروف كارتوني نقش آفريني ميكنند. بنابراين ما در وب سايت تو آنلاين گيمز به شما جديدترين و بهترين بازي هاي دخترانه آنلاين را ارائه مي كنيم, بازي هاي ما نيازي به نصب كردن روي گوشي يا كامپيوتر ندارند و كافي است كه كمي صبر كنيد تا هر بازي آماده شود و درون مرورگر وب خود مثلا كروم يا فايرفاكس به آساني به بازي كردن بپردازيد. اگر به تاريخچه بازي هاي دخترانه علاقه مند هستيد متن زير به شما كمك ميكند در غير اين صورت كمي پايين تر جديدترين بازي هاي دخترانه ليست شده كه به سليقه خود مي توانيد هر كدام از آنها را انتخاب كرده و بازي كنيد!
تغيير روند در علاقه مندي دختران به بازي
"دختران دوست ندارند بازي هاي ويديويي انجام دهند." وقت آن است كه از اين افسانه قديمي خلاص شويم. اگر به اعداد نگاهي بيندازيد ، حدود 46٪ از جمعيت گيمر ايالات متحده زن هستند. دلايل زيادي وجود دارد كه چرا اين تصور غلط وجود دارد. شايد به دليل شهرت طولاني مدت جنسيت گرايي ، يا كمبود شخصيت هاي زن موجود در بازي هاي ويديويي باشد. خوشبختانه در چند سال اخير تغييراتي صورت گرفته است.
بازي هاي دخترانه و رابطه آن با بانوان
رابطه بين زنان و بازي هاي ويديويي مورد توجه علمي و رسانه اي قرار گرفته است. از دهه 1990 گيمرهاي زن معمولاً به عنوان يك اقليت قلمداد مي شوند ، اما بررسي هاي آماري نشان داده است كه با گذشت زمان ، استفاده زنان و مردان از بازي هاي كامپيوتري به مساوي نزديكتر شده است و از سال 2010 ، مشخص شده است كه زنان نيمي از همه گيمرها هستند البته اين نسبت به طور قابل توجهي بين ژانرهاي بازي متفاوت است و زنان به ژانرهايي مانند تيراندازي اول شخص و بازي هاي استراتژيك بزرگ بسيار كم تر علاقه مندي نشان مي دهند. تبعيض در بازي هاي ويدئويي و همچنين وجود عناصر مردانه و خشن و همچنين نمايش كم رنگ زنان به عنوان شخصيت هاي اصلي در بازي ها ، يك موضوع فزاينده مورد بحث بحث در فرهنگ بازي هاي ويديويي است.
مشخصات جمعيتي بازيكنان زن
مشاركت زنان در بازي هاي كامپيوتري در حال افزايش است. طبق نظرسنجي انجمن نرم افزار و سرگرمي ، بازيكنان زن در ايالات متحده از 40٪ در 2010 به 48٪ در 2014 افزايش يافته اند. امروزه ، علي رغم تصور غالب اين كه بيشتر گيمرها مرد هستند ، نسبت گيمرهاي زن به مرد نسبتاً متعادل است و اين امر نمايانگر جمعيت در كل است. در سال 2008 يك مطالعه نشان داد كه در ميان نوجوانان ، 65٪ از مردان و 35٪ از زنان خود را به عنوان گيمر هاي روزانه توصيف مي كنند. مشخص شد كه اين روند هر چه در گروه سني جوانتر باشد ، قويتر است.اين مطالعه نشان داد كه در حالي كه مردان بزرگسال به طور قابل توجهي بيشتر از زنان بزرگسال بازي هاي كنسول انجام مي دهند ، در سيستم عامل هاي ديگر به همان اندازه احتمال بازي وجود دارد.اما حتي در اين زمينه ، اعداد به سمت برابري پيش مي روند: در سال 2013 ، نينتندو گزارش داد كه نيمي از كاربران آن زن هستند و در سال 2015 نيز مطالعه ديگري در پيو نشان داد كه زنان آمريكايي (42٪) بيشتر از مردان (37٪) هستند. كنسول بازي ويديويي متعلق به آن. در سال 2013 ، ورايتي گزارش داد كه مشاركت زنان با افزايش سن افزايش مي يابد (61٪ از زنان و 57٪ از مردان 45 تا 64 ساله بازي مي كنند). يك نظرسنجي در اواسط سال 2015 توسط UKIE نشان داد كه 42٪ از گيمرهاي انگلستان زن هستند.